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Design

UX/UI-Design in Bosnien und Herzegowina — Interfaces, die Nutzer gern verwenden

User Research, Wireframe, Prototyp — der Prozess, der ein Produkt, das täglich genutzt wird, von einem trennt, das nach der ersten Session aufgegeben wird.

UX/UI-Spezialisten aus Sarajevo — Research, Prototyp, Designsystem
Warum Kunden zu uns kommen

Die häufigsten Gründe für eine Zusammenarbeit

  • Nutzer kommen, schauen 30 Sekunden, klicken zurück — und Sie wissen nicht, wo Sie ihre Aufmerksamkeit verlieren.
  • Die Conversion vom Besuch zur Registrierung liegt bei 1 % — und Sie wissen nicht, welche Seite die meisten Conversions kostet.
  • Die Anwendung hat 50 Funktionen, aber Nutzer verwenden 3 — der Rest wird im Interface nie entdeckt.
  • Das Onboarding neuer Nutzer ist lang, die Churn-Rate in den ersten 30 Tagen zu hoch.
Was Sie bekommen

Alles im Standardpaket

Alles im Grundangebot enthalten — ohne spätere Überraschungen. Komplexe Besonderheiten vereinbaren wir separat, je nach Projekt.

  • User Interviews — Gespräche mit echten Nutzern vor jedem Design
  • User Personas + Journey Map — wir verstehen, wer das Produkt wann und warum nutzt
  • Informationsarchitektur — Sitemap, Navigation, Taxonomie vor dem ersten Pixel
  • Wireframes — kostengünstige Skizzen vor dem teuren visuellen Design
  • Klickbarer Prototyp in Figma — Sie testen, bevor das Entwicklungsteam Code schreibt
  • Usability-Testing — 5–8 Tester, Session-Aufzeichnung, Analyse der Task-Success-Rate
  • Visuelles UI-Design mit Accessibility (WCAG 2.2 AA) in den Komponenten verankert
  • Interaction Design — Animationen, Micro-Interactions, Feedback-States (Default, Hover, Active, Disabled, Error)
  • Designsystem — Komponenten, Varianten, Design Tokens (Figma mit Publish-on-Change)
  • Handoff-Dokumentation für das Entwicklungsteam — Spezifikationen ohne Improvisation
  • A/B-Test-Vorschläge — wo testen, was messen, wie entscheiden
  • SUS-Score + Task-Completion-Rate + Time-on-Task-Metriken — quantitative Validierung
Prozess

So läuft die Zusammenarbeit

  1. 1
    Kennenlernen + Research
    1–2 Wochen

    Wir verstehen Produkt, Nutzer, Geschäftsziele. User Interviews, falls bereits in Produktion.

  2. 2
    Informationsarchitektur
    1 Woche

    Sitemap, User Journey, Navigation — Struktur vor Aussehen.

  3. 3
    Wireframe + Prototyp
    2–4 Wochen

    Low-fi → High-fi → Klick-Prototyp. Tests mit Nutzern in jeder Phase.

  4. 4
    Visuelles UI
    1–2 Wochen

    Farben, Typografie, finales Erscheinungsbild. Designsystem für Konsistenz.

  5. 5
    Handoff + Iterationen
    laufend

    Wir übergeben an die Entwickler, unterstützen in der QA-Phase und iterieren nach dem Launch auf Basis der Metriken.

Preis

Investition

Einstiegspreis — das finale Angebot hängt von Umfang und spezifischen Anforderungen ab.

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