UX/UI-Design in Bosnien und Herzegowina — Interfaces, die Nutzer gern verwenden
User Research, Wireframe, Prototyp — der Prozess, der ein Produkt, das täglich genutzt wird, von einem trennt, das nach der ersten Session aufgegeben wird.

Die häufigsten Gründe für eine Zusammenarbeit
- Nutzer kommen, schauen 30 Sekunden, klicken zurück — und Sie wissen nicht, wo Sie ihre Aufmerksamkeit verlieren.
- Die Conversion vom Besuch zur Registrierung liegt bei 1 % — und Sie wissen nicht, welche Seite die meisten Conversions kostet.
- Die Anwendung hat 50 Funktionen, aber Nutzer verwenden 3 — der Rest wird im Interface nie entdeckt.
- Das Onboarding neuer Nutzer ist lang, die Churn-Rate in den ersten 30 Tagen zu hoch.
Alles im Standardpaket
Alles im Grundangebot enthalten — ohne spätere Überraschungen. Komplexe Besonderheiten vereinbaren wir separat, je nach Projekt.
- User Interviews — Gespräche mit echten Nutzern vor jedem Design
- User Personas + Journey Map — wir verstehen, wer das Produkt wann und warum nutzt
- Informationsarchitektur — Sitemap, Navigation, Taxonomie vor dem ersten Pixel
- Wireframes — kostengünstige Skizzen vor dem teuren visuellen Design
- Klickbarer Prototyp in Figma — Sie testen, bevor das Entwicklungsteam Code schreibt
- Usability-Testing — 5–8 Tester, Session-Aufzeichnung, Analyse der Task-Success-Rate
- Visuelles UI-Design mit Accessibility (WCAG 2.2 AA) in den Komponenten verankert
- Interaction Design — Animationen, Micro-Interactions, Feedback-States (Default, Hover, Active, Disabled, Error)
- Designsystem — Komponenten, Varianten, Design Tokens (Figma mit Publish-on-Change)
- Handoff-Dokumentation für das Entwicklungsteam — Spezifikationen ohne Improvisation
- A/B-Test-Vorschläge — wo testen, was messen, wie entscheiden
- SUS-Score + Task-Completion-Rate + Time-on-Task-Metriken — quantitative Validierung
So läuft die Zusammenarbeit
- 1Kennenlernen + Research1–2 Wochen
Wir verstehen Produkt, Nutzer, Geschäftsziele. User Interviews, falls bereits in Produktion.
- 2Informationsarchitektur1 Woche
Sitemap, User Journey, Navigation — Struktur vor Aussehen.
- 3Wireframe + Prototyp2–4 Wochen
Low-fi → High-fi → Klick-Prototyp. Tests mit Nutzern in jeder Phase.
- 4Visuelles UI1–2 Wochen
Farben, Typografie, finales Erscheinungsbild. Designsystem für Konsistenz.
- 5Handoff + Iterationenlaufend
Wir übergeben an die Entwickler, unterstützen in der QA-Phase und iterieren nach dem Launch auf Basis der Metriken.
Investition
Einstiegspreis — das finale Angebot hängt von Umfang und spezifischen Anforderungen ab.
Häufige Fragen
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